للسيرفايفر

كيف تلوب في Dead by Daylight

اللوب مو ركض عشوائي — هو استغلال شكل الخريطة

وش هو اللوب أصلاً؟

اللوب هو إنك تدور حول عائق — حيطة، صخرة، بيت — والكلر يدور وراك. لأنك أصغر منه في نصف قطر الدوران، تقدر تكسب مسافة كل لفّة، فيضطر يكسر الدوران أو يخسر وقتاً.

وكل ثانية تطوّلها في التشيس هي ثانية يصلّح فيها أخوياك. هذي وظيفتك الحقيقية: مو تهرب، بل تشغل الكلر.

أساسيات تفرق من أول ماتش

  • الصق بالعائق. كل ما ابتعدت عن الحيطة كبر مسارك وقرب منك الكلر. خلّك حافّها.
  • راقب النور الأحمر. لف الكاميرا وراك وأنت تركض — النور يقول لك وين يتجه، وبه تعرف هل بيلف معك ولا بيقطع عليك.
  • اتقن الفاست فولت. تركض مستقيماً مسافة كافية قبل الونداو فيطلع الفولت سريعاً. الفولت البطيء يعطيه ضربة مجانية.
  • لا ترمي البالت بدري. ارمه لما يكون قريباً منك عشان تعطيه ستن. رميه من بعيد يضيّع بالتاً بلا فايدة.
  • خطط لوين تروح بعده. قبل ما ينكسر البالت، شف أقرب عائق ثاني. اللوب اللي ينتهي في مكان مفتوح ينتهي بضربة.

المايند قيم — لما تصير أنت اللي تخدع

بعد ما تتقن الأساسيات، الخطوة التالية إنك تكسر توقّع الكلر. تلف حول الحيطة وترجع من نفس الجهة، أو توقف فجأة فيروح للجهة الغلط. أقوى شي فيه إنك تجبره يخمّن — وكل تخمين خاطئ يعطيك لفّة كاملة.

وأفضل مكان تتعلّم فيه: البيوت والأماكن اللي فيها ونداو، لأن الكلر ما يشوفك من ورا الحيطة فيضطر يقرّر بلا معلومة.

بيركات تساعدك في التشيس

ما تحتاجها عشان تلوب، لكنها تعطيك مخرجاً لما ينتهي اللوب.

أدلة ثانية