
يبدأ ماتش بـ Hex توتم مولّع حق Hex: Blood Favour. كل ما سيرفايفر ينقص من شريط الهيل حقه، يتقفل كل البالتات اللي واقفة في مدى 24 / 28 / 32 متر منه 15 ثانية. ما يقدر أي سيرفايفر يطيح البالتات المقفلة. يوقف الهيكس لو كسر السيرفايفر التوتم أو باركوه.
"A Hex that gains the favour of The Entity when blood is spilt." Hex: Blood Favour lights a Hex Totem at the start of the Trial, cursing Survivors with its Hex Effects . Whenever a Survivor loses a Health State by any means, Hex: Blood Favour triggers its effect for 15 seconds : Blocks all upright Pallets within 24 / 28 / 32 metres of that Survivor. Blocked Pallets cannot be dropped by any Survivor. The Hex Effects persist until the Hex Totem is either blessed or cleansed by a Survivor, disabling it for the remainder of the Trial. "It would be no leap of the imagination to suggest that the Trials are a biological response of sorts." — Journal of Talbot Grimes
أول ما تخرب جن، يشتغل Dragon's Grip لمدة 30 ثانية. أول سيرفايفر يلمس الجن بعدها: يصرخ وتبان أوراه 4 ثواني، ويصير مكشوف 60 ثانية. كولداون البيرك 60 / 45 / 30 ثانية.
لو سيرفايفر قرّب مسافة 2 / 3 / 4 متر من أي توتم عادي، تبان أوراه لك طول ما هو بالمدى. وكل ما انكسر هكس توتم، ينقل الهكس حق البيرك لتوتيم هيكس Undying بداله. يشتغل لين ما ينكسر التوتم.
بيركات تنافسه على نفس الخانة — شوفهم جنب بعض.